A* algorithm
A*(A-star, エースター)探索アルゴリズムは、グラフ探索アルゴリズムの一つ。 最良優先探索を拡張したZ*に、さらにf値として「現時点までの距離」gと「ゴールまでの推定値」hの和を採用したもの。h は ヒューリスティック関数と呼ばれる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/A*
https://g940425.hatenadiary.org/entry/20100812/1281624557